PS4「仮面ライダークライマックスファイターズ」ビルドやクウガなどの個性が判明!本当にバトライドとは違うことが分かる

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PS4ゲーム「仮面ライダークライマックスファイターズ」。
まだあまり情報は明かせないということでしたが、ゲーム雑誌では少しずつ仮面ライダーとしての個性という部分が判明しつつあるようです。

個性vs個性。
バトライドとは一転したゲームシステム、そして対戦ゲーとしてそれぞれに特徴を持たせよう!という方針であることが良く分かる情報。

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以下、赤字が確定情報です。

仮面ライダービルド

個性:ラビットジャンプ

長距離移動を一気に行うことができる。
R3ボタンホールド入力で二段階までのタメが可能で、より飛距離が伸びる。

PVで見た感じ、このアクション中は敵の攻撃を弾き返せるような感じ。%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0 PS4「仮面ライダークライマックスファイターズ」ビルドやクウガなどの個性が判明!本当にバトライドとは違うことが分かる

…あれ、これってもしかしてフォームチェンジ、できない系?

仮面ライダーエグゼイド

個性:エナジーアイテム

お馴染みの攻撃力アップのマッスル化、PVではアクセルフォームに適応していた他、二人のマイティなどで大活躍だった高速化より、ランダムで発動する。

ゲームによくあるランダムとパワーアップアイテムの組み合わせ。
なんだマッスル化じゃねーのかよ…とかいう状態にならなければいいのだけど。%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0 PS4「仮面ライダークライマックスファイターズ」ビルドやクウガなどの個性が判明!本当にバトライドとは違うことが分かる

仮面ライダーファイズ

個性:アクセルフォーム

中間フォームである、アクセルフォームに変身。
ご存じの通り、超高速で移動可能。
変身シーンの再現も従来通りいい感じらしい。

さすがに1000倍!という設定は実現できなさそうですが、いつもの10秒再現はたぶんそのまま再現されていそうな感じ。%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0 PS4「仮面ライダークライマックスファイターズ」ビルドやクウガなどの個性が判明!本当にバトライドとは違うことが分かる

仮面ライダークウガ

個性:ライジングフォーム

体力が尽きた時、ゲージが存在する場合ライジングマイティフォームとなって復活する。
どうやら、体力が尽きたタイミングにおけるフォームに対応したライジング化が発動するらしい。

ギノガ瀕死→ライジングフォーム覚醒!に近いことがまさかのゲーム中で再現。
本当に個性…って感じがするなぁ。%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0 PS4「仮面ライダークライマックスファイターズ」ビルドやクウガなどの個性が判明!本当にバトライドとは違うことが分かる


と、いままでのフォームチェンジし、ゲージを溜めて必殺技発動!みたいな単純なシステムではなくなっていることについて察することができます。

期待と不安半々。
これバランス部分2D格闘ゲーム級に難しそうだなぁ。

あと気になる部分は最強フォームに関して全く持って触れられていないこと。
たぶんリアルタイム操作は不可能、必殺技中だけの演出になりそうな感じ。
マキシマムゲーマー、ディケイドコンプリートフォームは操作できていたから続報に期待か。%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0 PS4「仮面ライダークライマックスファイターズ」ビルドやクウガなどの個性が判明!本当にバトライドとは違うことが分かる